Eddy in Fate's Tide
Publicado: 23 Oct 2013 10:00
Hola a todos. He planteado esta pregunta en el CoE, pero os la suelto aquí también para que me expongáis vuestra sapiencia sobre este tema. ¿Cómo interactúa Eddy in Fate's Tide con las Colinas Meritorias? Opciones que se me ocurren:
a) Eddy tiene preferencia sobre las Colinas Meritorias, y gira el lugar al ser jugada
b) Las colinas Meritorias tienen preferencia sobre Eddy y no se giran al jugarse éste, por lo que incluso podrían jugarse varias copias de Eddy (no pone que no pueda ser duplicado en el mismo sitio, seguramente porque la mecánica de la carta lo impide al necesitar un sitio enderezado, y la propia carta al jugarse lo gira sin posibilidad de volver a enderezarse, pero como con esta opción el lugar no se giraría...)
c) Eddy no puede ser jugado, ya que parte del "coste" de la carta es girar el sitio, y el sitio nunca se gira (absurdo, creo yo
, si fuese así tampoco se podría jugar el Maker's Map, por ejemplo)
d) Cualquier otra opción que se os haya ocurrido y a mí no...
Estas son las susodichas cartas:

Efectivamente, ando rumiando una vuelta más de tuerca a las Red Hills
a) Eddy tiene preferencia sobre las Colinas Meritorias, y gira el lugar al ser jugada
b) Las colinas Meritorias tienen preferencia sobre Eddy y no se giran al jugarse éste, por lo que incluso podrían jugarse varias copias de Eddy (no pone que no pueda ser duplicado en el mismo sitio, seguramente porque la mecánica de la carta lo impide al necesitar un sitio enderezado, y la propia carta al jugarse lo gira sin posibilidad de volver a enderezarse, pero como con esta opción el lugar no se giraría...)
c) Eddy no puede ser jugado, ya que parte del "coste" de la carta es girar el sitio, y el sitio nunca se gira (absurdo, creo yo
d) Cualquier otra opción que se os haya ocurrido y a mí no...
Estas son las susodichas cartas:

Efectivamente, ando rumiando una vuelta más de tuerca a las Red Hills
con Fuerte Reconstruido y Reparado) para jugar en él 3 x Maker's Map (permanente, 2 PV) y 3 x Tempest of Fire (permanente, 3 PV) y luego chorraditas pequeñas como Grandes Muerciélagos, Fuego Líquido, Snaga-Hai, A Few Recruits y esas cosas. Entre eso y algún objeto de las profundidades en plan Aiglos y el Hacha Negra, tienes montado el mazo.